PVP-Enforced

PVP-ENFORCED

 

 

PVP-ENFORCED é um mundo onde as leis de matança de jogadores são liberadas, lá existe somente uma lei… e é a lei da matança!
Esse tipo de servidor exige uma coisa apenas dos jogadores a “ATENÇÃO”, pois neste mundo você tem que sempre estar “ESPERTO” e sempre bem “PREPARADO” para o acaso pois sempre poderá encontrar:
randoms pk e teams de pks e isso é o que não falta! e para esse tipo de jogo conhecido como “Matança de Players Forçada” isso não é nenhum incomôdo ou problema.

Os Servers PVP-Enforced Existente são:

  • Dolera (USA)
  • Inferna (Germany)

 

 

Vantagens do PVP-Enforced:

  • Baixo Exaust de Runas(intervalo entre o tiro de uma runa e outra)
  • Experiência para Jogadores que Matam Jogadores
  • A falta de Marca de Skull para Players que matam Pessoas (PKS)

 

 

Em mundo PVP-Enforced o tempo de Exaust(intervalo entre um tiro de runa e outra ação com magia ou runas) é menor, influência um pouco em algo bem bizarro e porem fatal tanto para criaturas ou jogadores. vejamos como afeta ambos.

Em uma aparição do Orshabaal em Inferna, deu para notar o efeito do Exaust menor, ele foi morto em apenas 11 segundos por um time bem pequeno.

Basta ver times de pk numa faixa de level 40 deitar um EK level 96 em apenas 1 combo de alguns segundos, reparem a expência que sobe.

Lembrando que este server é muito escolhido por players que querem brincar fazendo team pk com amigos mas tem gente que leva a sério. por exemplo, fazem quests e jogam como se fosse um server normal.

e o server tem alguns méritos como possuir uma Djin blade:

 

 

Então concluimos que Servers PVP-Enforced não passam de um server normal mas como umas excessões a mais.

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