Postado no Maio 23, 2008 de shadyahns
Update Teaser I
Esse novo sistema vai diminuir drasticamente o SPAM e também impedir que um certo NPC seja bloqueado. Porém, notando-se que o silêncio absoluto tornaria o Tibia um pouco tediante, foi mantida algumas frases chaves que será ditas no Default, com o objetivo das pessoas em volta saberem com quem o NPC está falando e do que se trata.
Com o objetivo de ajudar os iniciantes, várias palavras chaves com as quais os NPCs reagem foram marcadas em uma cor diferente. Não são todos os NPCs que terão essas palavras chaves destacadas, serão somente os de Rookgaard, vendedores e treinadores de magias.
Essa é só uma das mudanças que mudará a interação com os NPCs, muitas outras estão por vir! Fique por dentro das próximas novidades e não perca o próximo teaser, que será na próxima sexta!
Esta semana a cip inaugurou a série de Update Teasers com o novo sistema de chat com os NPCs. Com ele, uma nova aba (NPCs) será aberta automaticamente quando você falar com um NPC, similar à janela de private chat.
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Postado no Maio 20, 2008 de shadyahns
Devido, a alguns problemas particulares e pessoais, não será possível manter o site atualizado, mas farei de tudo para que isso não ocorra
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Postado no Maio 19, 2008 de shadyahns
Postado no Maio 14, 2008 de shadyahns
PVP-ENFORCED
PVP-ENFORCED é um mundo onde as leis de matança de jogadores são liberadas, lá existe somente uma lei… e é a lei da matança!
Esse tipo de servidor exige uma coisa apenas dos jogadores a “ATENÇÃO”, pois neste mundo você tem que sempre estar “ESPERTO” e sempre bem “PREPARADO” para o acaso pois sempre poderá encontrar:
randoms pk e teams de pks e isso é o que não falta! e para esse tipo de jogo conhecido como “Matança de Players Forçada” isso não é nenhum incomôdo ou problema.
Os Servers PVP-Enforced Existente são:
- Dolera (USA)
- Inferna (Germany)
Vantagens do PVP-Enforced:
- Baixo Exaust de Runas(intervalo entre o tiro de uma runa e outra)
- Experiência para Jogadores que Matam Jogadores
- A falta de Marca de Skull para Players que matam Pessoas (PKS)
Em mundo PVP-Enforced o tempo de Exaust(intervalo entre um tiro de runa e outra ação com magia ou runas) é menor, influência um pouco em algo bem bizarro e porem fatal tanto para criaturas ou jogadores. vejamos como afeta ambos.
Em uma aparição do Orshabaal em Inferna, deu para notar o efeito do Exaust menor, ele foi morto em apenas 11 segundos por um time bem pequeno.
Basta ver times de pk numa faixa de level 40 deitar um EK level 96 em apenas 1 combo de alguns segundos, reparem a expência que sobe.
Lembrando que este server é muito escolhido por players que querem brincar fazendo team pk com amigos mas tem gente que leva a sério. por exemplo, fazem quests e jogam como se fosse um server normal.
e o server tem alguns méritos como possuir uma Djin blade:
Então concluimos que Servers PVP-Enforced não passam de um server normal mas como umas excessões a mais.
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Postado no Maio 13, 2008 de shadyahns
Ferumbras Visita Grimeira
Ferumbras, começa a se tornar uma ameaça novamente após ter triunfado em Guardia, ele sai vitorioso em outro mundo, Grimera!
O time estava formado, eram em torno de 20 pessoas contava com Toyzinhu na liderança e um belo time de blockers e shooters.
porém …
Ao passarem no teleport, eis que o mago Ferumbras ja os esperavam ali, e a estratégia pensada e falada no teamspeak, foi por água abaixo ainda tentaram blocar o mago furioso, mas sem sorte …
podemos ver nas imagem a seguir que ilustra a entrada do time na sala do Ferumbras e a bagunça que se tornou…

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